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A Salvo del Peligro

Se le denomina a un compromiso para así construir y mantener un ambiente seguro para los jóvenes que integran el Movimiento Scout, el cual se enfoca principalmente en que todas ellas y ellos puedan crear relaciones interpersonales positivas y saludables. De igual manera busca mantener a los Scouts a salvo de cualquier tipo de peligro incluyendo a todos los adultos en cualquier momento a lo largo de su vida en el Movimiento Scout.
Para que A salvo del Peligro se implemente de la mejor manera los responsables trabajan en conjunto para proteger a los niños y jóvenes con el fin de involucrarse de manera responsable sobre las medidas de seguridad para obtener las herramientas necesarias que les permitan reaccionar de manera adecuada ante cualquier situación adversa a ellos.
La implementación de objetivos o medidas de A salvo del Peligro debe realizarse en las distintas áreas como Programa de Jóvenes, Adultos en el Movimiento Scout, estructura organizativa y eventos nacionales para jóvenes y adultos.
En la asociacion tenemos el compromiso de garantizar el correcto funcionamiento de todos los sistemas y medidas tanto a nivel local como nacional con el fin de poder proporcionar un mayor bienestar para el correcto desarrollo y seguridad de todos los jóvenes y adultos miembros de la asociacion.

  • Manada
  • Tropa
  • Divisiones y Metodologia

    Con el Objetivo de crear un sistema continuo, se manejan cuatro ramas principales, las cuales se encuentran subdividades en dos secciones cada una, con el objetivo de hacer mas sencillo el programa educativo.
    Las ramas que manejamos son Ramas Menores, Ramas Intermedias, Ramas Mayores y Ramas de adultos en el escultismo.

  • Ramas Menores

    Esta rama se enfoca en el trabajo con niños de la primera y segunda infancia, su principal objetivo esta en formar a los menores no solo fisicamente, tambien emocional y socialmente, para que aprendan a superar sus dificultades de acuerdo a la edad y a su capacidad mental.

  • Cachorros

    Consta de niños entre 5 y 7 años de edad.
    Es a traves de juegos didacticos que los integrantes obtienen capacidades cognitivas y fisicas, que tienen por objetivo especifico sentar las bases de su caracter y sociabilidad.

  • Manada

    Se enfoca en niños entre 7 a 11 años de edad.
    Mediante los juegos y actividades manuales, los participantes fortalecen sus capacidades fisicas y se estimula el desarrollo de los principios que le serviran para formar su caracter emocional e ir entiendiendo cual es su rol en el entorno social, sus responsabilidades en él, y asumir la parte que les corresponde de acuerdo a la edad.
    Como base aprenden a cuidar de si mismos en todos los entornos en que interactuen.

  • Ramas Intermedias

    Esta rama se enfoca en el trabajo con jovenes en la adolescencia temprana y Adolencencia.
    El principal objetivo es la de fomentar valores y la autodeterminacion de sus caracteres, de tal manera que aprendan a ser autosuficientes, personas con capacidad de analisis y lideres tanto de opinion, como de accion, superando sus propias limitaciones asi como la que puedan recibir de su entorno social o bien de entornos externos, siendo resilientes y propositivos en todo momento.

  • Tropa Scout

    Utiliza el metodo tradicional del escultismo propuesto por el fundador del movimiento scout, la seccion esta formada por patrullas compuestas por grupos de 4 a 8 menores de entre 11 y 14 años de edad.
    El programa scout se enfoca en el desarrollo de sus capacidades fisicas y aprovechando la curiosidad natural por conocer experimentar y explorar cosas nuevas, para fomentar los valores de respeto, empatia liderazgo y organizacion regida por ellos mismos.
    El objetivo adjunto, es proporcionarles las oportunidades de adquisicion de experiencias que le ayuden a madurar psicologica y fisicamente.

  • Tropa Mayor

    Utiliza el metodo tradicional del escultismo propuesto por el fundador del movimiento scout, la seccion esta formada por patrullas compuestas por grupos de 4 a 8 jovenes de entre 15 y 18 años de edad.
    El programa scout se enfoca en el desarrollo de sus capacidades fisicas, emocionales y la determinacion natural por crear su propia identidad y personalidad descubriendo cosas nuevas y creando proyectos que fortalecen su identidad, para fomentar los valores de respeto, empatia liderazgo y organizacion regida por ellos mismos.

  • Ramas Mayores

    Esta rama se enfoca en el trabajo con jovenes para prepararlos en la proyeccion de su entorno y a la sociedad en general.
    El principal obejtivo es la de dar los conocimientos, habilidades y competencias suficientes, para poder integrarse a la vida laboral y la superacion en su vida escolar, para que alcancen sus objetivos y metas.

  • Comunidad Rover

    Utiliza el metodo tradicional del escultismo propuesto por el fundador del movimiento scout, la seccion esta formada por equipos compuestos por grupos de 4 a 8 jovenes de entre 18 y 20 años de edad.
    En esta seccion se trabaja todavia con grupos pequeños como equipos pero a diferencia de las patrullas, ellos se agrupan de manera libre y tienen libre desicion de funcionamiento, pudiendo cambiar de equipos segun sus intereses, de acuerdo con los tiempos que señala el programa.

  • Clan Rover

    Utiliza el metodo tradicional del escultismo propuesto por el fundador del movimiento scout, la seccion esta formada por equipos que no tienen un minimo ni maximo de jóvenes de entre 20 y 23 años de edad.
    En esta seccion se trabaja con equipos pero a diferencia de los equipos, los lideres presentan proyectos y los interesados se agrupan de manera libre al proyecto de su interes, pudiendo cambiar de equipos o participar en varios al mismo tiempo, de acuerdo con los tiempos que señala el programa.

Rama de adultos en el escultismo

En el caso de los adultos en el escultismo, esta dividido en dos secciones, Scouters y Dirigentes.
Scouters

Su funcion en el escultismo es estar al frente de los beneficiarios, y son estos los que por norma deben estaren continua capacitacion, aun cuando hayan cumplido con el esquema basico de adiestramiento.

Dirigentes

Su funcion en el escultismo es la administracion y supervisar el funcionamiento del grupo scout, estos por norma deben ser padres de familia de beneficiarios del mismo grupo, y su capacitacion se enfoca al cargo que ostentan, aun cuando hayan cumplido con el esquema basico de adiestramiento.

Conocimientos & Habilidades que obtienen

  • Campamentos
  • Excursiones
  • Construciones
  • Tecnicas Clasicas Scouts
  • Habilidades manuales
  1. Investigaciones
  2. Proyectos de Servicio
  3. Proyectos ecologicos
  4. Experimentos tecnologicos
  5. Servicios al entorno social

Vision del Fundador

¡El escultismo es un juego de muchachos, dirigido por muchachos, con la supervision de un adulto con espiritu de muchacho!.